jueves, 24 de septiembre de 2015
apunte tecnologia
risc y sisc tipos de arquitectura
prevalecian en el entorno tecnologico
diferencias
una es mas compleja que la otra sisc
apesar de sus pocos procedimientos necesitaba mas informacion . era de complex
capaz de proporcionar informacion
calculadoras ,
risk es menos copleja sistemas computacionales complejos
era de reduce
sisc es mas delgado, risc es mas grueso
los chips estan ehas de un material p y n estan incluidos
el material p esta en uno y el n es otro
tiene que tener semiconductores o conductores de electricidad
sics se emplea cobre
risc semiconductores
a donde llega la informacion ya es de semiconductores.
la tecnologia es mejor en el risc que en el sisc
un sistema operativo es un programa que sirve para controlar de manera interna
-funciones primordiales de un sistema:
_memoria
_temperatura
_corriente
_los dispositivos de entrada y salida (apartir de la memoria rom)
pila lo que hace es mantener viva la memoria rom.
la memoria ram necesita energia para mantener los datos, sin energia se recetea
iphone el sistema siempre es ios
blackberry es os
que otros sistemas operativos hay para telefonos?
apunte de tecnologia

derecho de autor
es la capacidad de registrar cualquier cosa que una persona a escrito o creado, ouede ser musica, texto , imagenes, fotografias sonidos, etc.. todo aquello que es susceptible de ser creado, si creamos algo debemos seguir ciertos pasos
ds tipos de leyes del derecho de autor
1. ¨fair use fact ¨ uso justificado para poder hacer uso de cierta informacion se requiere de la autorizacion del autor
2.royalty free licensing: licencias libres derechos de autor es permitido el uso del material sin la necesidad de obtener primero el derecho de autor.
donde se registran las canciones.
asdkjvhsiEUHFSAKGUNAISHGSÑDONKBVÑSORIUGHDIOSÑHGAOSIGH...
apunte de tecnologia
la particula de DIOS
FOROS
ARCHIE: DEPOSOTO DE ARCHIVOS DONDE LOS USUARIOS DEPOSITABAN INFORMACION. solo se hacian textos.
sernie
tim bernerls-lee
es dio el primer paso para el internet
http: hipertext transfer protocole
protocolo de transferencia de hipertextos.
protocolo :conjunto de pasos o reglas que dan a entender cierta formalidad y que rigen las acciones a tomar . permite una comunicacion se hara entre procesos y entre equipos ditintos son reglas que se respetan independientemente de la plataforma.
mosaic primer navegador, utilizaba elementos estructurales que se basaban en un sistema operativo unix.
unix es muy seguro y estable
mosaic fue creado para windows
net escape : duro 2 años mas que explorer
windoxs 95 ya no necesito disco
en ese año nacio explorer para conecterse en internet en windows.
habia incopatibilidad
w3:
la particula de DIOS
FOROS
ARCHIE: DEPOSOTO DE ARCHIVOS DONDE LOS USUARIOS DEPOSITABAN INFORMACION. solo se hacian textos.
sernie
tim bernerls-lee
es dio el primer paso para el internet
http: hipertext transfer protocole
protocolo de transferencia de hipertextos.
protocolo :conjunto de pasos o reglas que dan a entender cierta formalidad y que rigen las acciones a tomar . permite una comunicacion se hara entre procesos y entre equipos ditintos son reglas que se respetan independientemente de la plataforma.
mosaic primer navegador, utilizaba elementos estructurales que se basaban en un sistema operativo unix.
unix es muy seguro y estable
mosaic fue creado para windows
net escape : duro 2 años mas que explorer
windoxs 95 ya no necesito disco
en ese año nacio explorer para conecterse en internet en windows.
habia incopatibilidad
w3:
lunes, 14 de septiembre de 2015
apunte tecnologia
i work es la suite que nos presenta mac similar a microsoft es como word
es para ofimatica y consta de
pages: es similar a word
numbers: similar a excel
keynote: similar a powerpoint
ibook author: es la herramienta por excelencia para crear libros digitales
nos permite tener documentos CREATIVOS y con contenido multimedia
desventeja:una vez creado se debe colocar un depositorio de informacion
o lo pones en venta o lo pones gratuito.
el segundo: el temaño del archivo es my grande y no es muy facil compartirlo.
i work es la suite que nos presenta mac similar a microsoft es como word
es para ofimatica y consta de
pages: es similar a word
numbers: similar a excel
keynote: similar a powerpoint
ibook author: es la herramienta por excelencia para crear libros digitales
nos permite tener documentos CREATIVOS y con contenido multimedia
desventeja:una vez creado se debe colocar un depositorio de informacion
o lo pones en venta o lo pones gratuito.
el segundo: el temaño del archivo es my grande y no es muy facil compartirlo.
viernes, 11 de septiembre de 2015
lunes, 24 de agosto de 2015
Arquitectura de las computadoras

Tipos de Arquitectura de
computadoras
Arquitectura de computadora: Es el diseño conceptual y la
estructura operacional fundamental de un sistema de computadora. Es decir, es
un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las
implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con especial
interés en la forma en que la unidad central de proceso (CPU) trabaja
internamente y accede a las direcciones de memoria .Existen tres modelos de
Arquitectura de computadora que son: la clásica, la segmentada y la de
multiprocesamiento.
La implantación de instrucciones es similar al uso de una
serie de desmontaje en una fábrica de manufacturación. En las cadenas de
montaje, el producto pasa a través de muchas etapas de producción antes de
tener el producto desarmado. Cada etapa o segmento de la cadena está
especializada en un área específica de la línea de producción y lleva a cabo
siempre la misma actividad. Esta tecnología es aplicada en el diseño de
procesadores eficientes.
A estos procesadores se les conoce como pipeline processors.
Estos están compuestos por una lista de segmentos lineales y secuenciales en
donde cada segmento lleva a cabo una tarea o un grupo de tareas
computacionales. Los datos que provienen del exterior se introducen en el
sistema para ser procesados. La computadora realiza operaciones con los datos
que tiene almacenados en memoria, produce nuevos datos o información para uso
externo.
Las arquitecturas y los conjuntos de instrucciones se pueden
clasificar considerando los siguientes aspectos:
Almacenamiento de operandos en la CPU: dónde se ubican los
operadores aparte de la substractora informativa.
Cantidad de operandos explícitos por instrucción: cuántos
operandos se expresan en forma explícita en una instrucción típica. Normalmente
son 0, 1, 2 y 3.
Posición del operando: ¿cualquier operando puede estar en
memoria, o deben estar algunos o todos en los registros internos de la CPU..
Cómo se especifica la dirección de memoria (modos de direccionamiento
disponibles).
Operaciones: qué operaciones están disponibles en el
conjunto de instrucciones.
Tipo y tamaño de operandos y cómo se especifican.
los tipos de arquitectura de computadoras
El modelo clásico de arquitectura de computadoras fue
diseñado por John Von Newmann que consta de los siguientes elementos:
Dispositivos de entrada, de proceso, de almacenamiento y de salidaModelo de Von
NeumannLas computadoras digitales actuales se ajustan al modelo propuesto por
el matemático John Von Neumann. De acuerdo con el, una característica
importante de este modelo es que tanto los datos como los programas, se
almacenan en la memoria antes de ser utilizados.Arquitectura de una
computadora En el interior del computador la fuente de alimentación destaca por
su gran tamaño y porque es diferente a cualquiera de los componentes que en el
se encuentran. Se trata de una caja metálica en la que en su interior alberga el
más primitivo circuito que cualquier computador posee, ya que los componentes
que guarda son resistencias, condensadores bobinas, etc., sin estar
integrados.Su misión es la de dar al PC toda la energía necesaria para su
funcionamiento. Esta energía la recoge de la red eléctrica que es alterna, la
rectifica a continua y despuésla divide en tensiones menores para alimentar
cada uno de los componentes que hay dentro del computador.
Arquitecturas de cómputo segmentadas:
Otra aportación frecuente que aumenta el rendimiento del
computador es elfomento del paralelismo implícito, que consiste en la
segmentación del procesador(pipe-line), descomponiéndolo en etapas para poder
procesar una instruccióndiferente en cada una de ellas y trabajar con varias a
la vez
jueves, 13 de agosto de 2015
Microsoft no cuenta con un equipo propio donde Windows se adapte al cien por ciento a la PC, sin embargo su desempeño es óptimo.
Apple por su parte toma la delantera en este punto ya que además de crear su sistema operativo también fabrica y adapta cada parte de los ordenadores con las características de Mac OS X.
Windows solamente viene con su sistema operativo, Wordpad, bloc de notas yMicrosoft Office de prueba (en el mejor de los casos).
Por su parte Mac está pensado para que el usuario que lo utilice pueda comenzar a trabajar desde el momento que abre la caja. Dentro del software gratuito que incorpora encontramos editores de texto, música y demás
windows se puede instalar en cualquier computadora pero no mac.
El tema de los gráficos es un dolor de cabeza en Mac, por lo tanto si tu fuerte son los videojuegos es mejor personalizar una PC con Windows.
lunes, 10 de agosto de 2015
Open source
Se utilizó por primera vez en 1990 las comunidades de software libre, tratando de usarlo como reemplazo al ambiguo nombre original en inglés del software libre (free software). Lo cual implica, para el caso que nos ocupa, "software que podemos usar, escribir, modificar y redistribuir gratuitamente" (software gratuito) y, según la acepción española de libertad.
La idea del código abierto se centra en la premisa de que al compartir el código, el programa resultante tiende a ser de calidad superior al software propietario, es una visión técnica. Por otro lado, el software libre tiene tendencias filosóficas e incluso morales: el software propietario, al no poder compartirse, es "antiético" dado que prohibir compartir entre seres humanos va en contra del sentido común.
- Libre redistribución: el software debe poder ser regalado o vendido libremente.
- Código fuente: el código fuente debe estar incluido u obtenerse libremente.
- Trabajos derivados: la redistribución de modificaciones debe estar permitida.
- Integridad del código fuente del autor: las licencias pueden requerir que las modificaciones sean redistribuidas sólo como parches.
- Sin discriminación de personas o grupos: nadie puede dejarse fuera.
- Sin discriminación de áreas de iniciativa: los usuarios comerciales no pueden ser excluidos.
- Distribución de la licencia: deben aplicarse los mismos derechos a todo el que reciba el programa
- La licencia no debe ser específica de un producto: el programa no puede licenciarse solo como parte de una distribución mayor.
- La licencia no debe restringir otro software: la licencia no puede obligar a que algún otro software que sea distribuido con el software abierto deba también ser de código abierto.
- La licencia debe ser tecnológicamente neutral: no debe requerirse la aceptación de la licencia por medio de un acceso por clic de ratón o de otra forma específica del medio de soporte del software.
Este decálogo es compatible con las cuatro libertades del software libre.
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